软库中华12月18日发布对家乡互动的研报,摘要如下:
我们近日与家乡互动科技(03798.HK)进行沟通,了解其对于当前市场与未来发展方向的想法,特别是集团明年起的想法与布局令我们感到惊喜。我们同意集团新的发展方向需要时间投入、甚至多次的尝试,惟我们认为新尝试建立于扎实现金流的基础上,一旦成功将能够为集团带来可观的回报。
水平扩充扩大游戏基础
作为集团的核心产品,地区性棋牌游戏的增长性可观,低研发投入的特性令集团可于国内不同的地区复制。然而,棋牌游戏存在其局限性与风险,包括i)棋牌游戏升级换代频率较低,不利于刺激消费、ii)游戏种类单一,限制未来增长空间、iii)客户偏好转变与市场竞争竞烈、iv)潜在违规赌博风险。
因此,跳出棋牌游戏的限制进行横向扩充是集团分散风险、找寻另一个高增长点的方法。近两年,集团利用发行休闲类的游戏(如《捕鱼》、《消消乐》)作为试点项目,利用现有渠道为休闲类的游戏进行分发。我们预期休闲类游戏的数量与种类将会进一步提高,同时集团有可能引入其他游戏种类,包括中重度游戏。水平扩充一方面可以为集团分散棋牌游戏带来的非系统性风险,新游戏种类同时能够成为集团的潜在蓝海,尤其是投入高、回报高的中重度游戏,一旦成功能够为集团带来可观回报。以同业的《传奇世界》为例,其于2018年贡献中手游(00302.HK)超过一半之总收入。
垂直整合的生态系统
集团过往采用统一平台策略,将游戏产品(包括麻将游戏、扑克游戏等)整合至微乐游戏及吉祥游戏两个综合游戏平台之上发布。由于集团过往的游戏以地区性的棋牌游戏为重心,该两个平台主要为集团自营的游戏服务,并于境内地区进行分发。反之,于2018年起正式开展的第三方游戏分发数量相对较少,亦以休闲类的游戏为主。
根据我们的了解,我们认为巩固基础设施是集团未来重要的一环,特别是集团未来的扩张需要依赖更多的支持,包括扩充分发平台、加强对于游戏技术支援等。例如,我们相信未来的扩张包括巩固国内分发平台及开发海外分发平台,用于支撑地区性棋牌游戏以外的游戏分发;而内部游戏技术支援则用于支援休闲类以外的游戏开发/改造,特别是中重度游戏对有关支援的要求较现时消闲/棋牌游戏为高,是集团未来发展必经之路。鉴于集团拥有稳定的现金流及充裕的手持现金,我们相信有关投入将透过内部开发或并购进行。
业务扩充取决于风险控制
集团有意开拓之业务是双刃剑,即使纵横双向发展有利扩大集团的潜在规模,惟经验不足下确定性存疑,加上新发展要求一定的前期投入,对比潜在收益,集团风险控制能力更为重要。特别是其他类型游戏(尤其是中重度游戏)虽然爆发性强,但同时拥有低确定性、高失败率、短寿命的特质,因此在资本投入金额、投入频率的控制更是我们关注的重点。
假设集团每年维持约30%-40%分派比率,并保留最少一半利润作为之保留盈余,集团能够用于投资之盈余约为净利润的10%-15%。根据我们的预测,2019年集团适用于投资新业务的理想水平届乎2,600万元人民币–3,900万元人民币。在该水平下,集团能够于i)维持稳定的派息反馈股东,ii)保留稳健现金流用于日常营运或未来扩充、iii)尝试开拓新业务三个方面取得较好的平衡,稳定地持续成长。
新业务有利长远成长,调升目标价至每股2.88港元
基于既有业务较强的可复制性与长周期性,我们对集团原有稳定性较强的棋牌业务仍然保持乐观,尤其是集团善于透过调整在线/线下营销应对市场变化(包括因监管指导导致同业竞争加剧/减少带来的市场空间),令我们有信心集团棋牌业务的增长仍能保持稳健。
同时,集团有意涉猎之新业务具长期发展潜力,纵然目前的不确定性高,且涉及员工等经营开支及并购/开发带来的资本开支,惟我们认为在风险控制(特别是资金投入)得宜的情况下,集团利用业务带来的净现金流入进行扩展是健康的企业行动。因此,我们调整集团未来三年净利润-1.3%-+3.4%,同时调集团目标价至每股2.88港元,维持「买入」评级,以反映集团短期开支及长远发展目标带来的影响与憧憬。
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