游戏版号没有受疫情影响停止发放
这或许是这个春节最振奋人心的一件事了。
在疫情的影响下,不少游戏公司无法按时复工,这导致了效率的下降和成本的损耗;而线下沟通的缺失,则让不少企业面临收入和业务开展的难题;然而对游戏全行业来说,最让人担心的,还是疫情对版号发放的影响。
庆幸的是,就在很多公司正式开启在家办公的今天(2月10日),新闻出版广电总局下发了2020年的第三批国产游戏版号,共53个!与上一批版号发放之间,相隔了19天。
而且值得注意的是,本批次版号的审批时间是2月10日。这意味着这是在疫情发生之后、假期之后所审批的版号,并且在审批当天就同步发放。
这一举动,给行业带来了不少信心。特殊时期,主管部门并没有停止版号的发放,如期而至的版号和熟悉的数量,都给行业带来不少提振作用。同时我们也看到了在当前的关键节点,主管部门对在线娱乐的支持和重视,游戏这一细分领域在当前的大环境下得到了足够的关注。
出于疫情控制的需要,全国大部分人都聚集在家,线下娱乐活动大幅减少,线下产业受制,日常生活的保障逐渐转移到线上行业,包括游戏在内的数字经济成为疫情时期中国经济增长的重要引擎。
那么对游戏企业来说,从长线来看,活下去就有机会和希望!行业环境的稳固、流量的利好、主管部门的重视,都将为企业提供更多的机会,也为游戏在特殊时期创造更大价值提供保障。
以下为手游那点事对本批次游戏版号的详细解读:
这是2020年第三批国产游戏版号,本批次的版号数量为53个。值得注意的是,近几批国产版号的下发数量基本维持在50个左右。
以申报类别划分:手游占47款,其中「移动-休闲益智」占28款、「移动」占19款;另外端游占6款。
结合第一、二批次来看,2020年已过审版号153个。其中手游142款,包括「移动」77款、「移动-休闲益智」65款,以及端游10款、主机1款。
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